[1]
., I., Warni, E., Nurtanio, I., Yohannes, C., Alimuddin, A., Bustamin, A., Areni, I., Muslimin, Z., Yusuf, M., Mokobombang, N., Nurdin, W. and Anisah, S. 2023. Penerapan Game untuk Belajar Matematika Menyenangkan di Panti Asuhan Al-Khaerat Makassar. JURNAL TEPAT : Teknologi Terapan untuk Pengabdian Masyarakat. 6, 2 (Dec. 2023), 328-335. DOI:https://doi.org/10.25042/jurnal_tepat.v6i2.414.